28 July 2015
Το Deus Ex: Mankind Devided θα υποστηρίζει πολλαπλές τακτικές

deus ex mankind devided new battle possibilities in

Όσοι έπαιξαν το Deus Ex: Human Revolution μπορούν να συμφωνήσουν πως ο τίτλος πρόσφερε την δυνατότητα να αντιμετωπίζουμε τις περισσότερες περιπτώσεις όπως μα βόλευε, κάτι το οποίο δυστυχώς δεν ίσχυε για τα Bosses. Αυτό όμως πρόκειται να αλλάξει στο Mankind Divided.

Ο Διευθυντής ανάπτυξης του Deus Ex: Mankind Divided, Patrick Fortier, μίλησε για τις βελτιώσεις που έχει δεχτεί το σύστημα μάχης απέναντι στα Bosses, συγκριτικά με τον προκάτοχο του:

It’s all about supporting all the different play aspects.

Προφανώς θα μπορούμε να κλωτσήσουμε, να γρονθοκοπήσουμε, και να πυροβολήσουμε οποιονδήποτε δύσκολο αντίπαλο, αλλά όσοι ενδιαφέρονται για πιο, “διακριτικές” τακτικές θα έχουν την δυνατότητα να τις απολαύσουν.

Ο Fortier πρόσθεσε:

There are ways to stealth them, there are ways to beat them in combat and there are conversations you can have that maybe give you a different means of dealing with the situation altogether.

Δεν έχουν δοθεί ακόμη λεπτομέρειες όσον αφορά το ποιες επιλογές ομιλίας μπορεί να έχει ο Adam Jensen για να αποφύγει τις επικίνδυνες καταστάσεις αλλά η Διευθύντρια αφήγησης του τίτλου, Mary DeMarle αποκάλυψε πως οι παίχτες θα μπορούν να βρουν μια πλήρως μη θανάσιμη λύση στο πρόβλημα τους:

You can also decide to do it lethally or not. For Human Revolution, because of the way we designed it, [the bosses] always died in the cutscenes. You had no choice. But we rectified that in the Missing Link DLC, and we’ve rectified it in this game.

Όλα αυτά σίγουρα πρόκειται να δώσουν ένα ευχάριστο το εύρος των δυνατοτήτων που μπορεί να έχει μια συζήτηση ή μια μάχη, ή ακόμη και η αποφυγή της μάχης. Το μόνο που μένει είναι να δούμε πόσο σωστά θα δημιουργηθεί και θα ενσωματωθεί στο Deus Ex.

Similar
Comments
Αυτή η ιστοσελίδα χρησιμοποιεί cookies. Εφόσον χρησιμοποιείτε το web-site μας, συμφωνείτε με τη χρήση των cookie απο εμάς.Μάθετε περισσότεραΑποδοχή